Cambrai to Sinai

Testbericht der Wargame-Spielregeln

Cambrai to Sinai Wargame Rules 1917–1967, by T.J. Halsall and G.J. Hyland.

Dieses Heft stellt eine vollständig überarbeitete Neuauflage der „Cambrai to Sinai“-Regeln dar, die erstmals 1978 veröffentlicht wurden und ihrerseits auf früheren Regeln für Infanteriegefechte basierten. Die vorangegangene Ausgabe kam bei den britischen Landesmeisterschaften 1978 sowie bei den „Armageddon Wargames Championships“ in Reading in den Jahren 1979 bis 1982 erfolgreich zum Einsatz. Die Regeln haben somit eine mehrjährige Erprobungsphase unter anspruchsvollen Wettbewerbsbedingungen durchlaufen – eine Erfahrung, die bei der Entwicklung dieser neuen Ausgabe gewinnbringend genutzt wurde.

Die grundlegenden Prinzipien und Mechanismen, die dem Regelwerk „Cambrai to Sinai“ zugrunde liegen, haben sich als flexibel, detailliert, realistisch und relativ einfach in der Handhabung erwiesen. Die Autoren haben beschlossen, auf diesem soliden Fundament aufzubauen und sich in dieser Ausgabe auf Gefechte größeren Ausmaßes – auf Brigade- oder Divisionsebene – zu konzentrieren. Diese lassen sich auf dem Spieltisch am besten mithilfe von Modellen im Maßstab 1:300 darstellen, wenngleich auch andere Maßstäbe erfolgreich eingesetzt werden können. Das System zur Aufklärung und Zielerfassung auf dem Schlachtfeld sowie der Mechanismus für Infanteriegefechte wurden weiterentwickelt und optimiert; sie ermöglichen nun eine schnelle und unkomplizierte Abwicklung von Gefechten mit großen Verbänden, ohne dabei den Realismus der ersten Auflage einzubüßen. Zudem haben die Autoren einen völlig neuen und innovativen Mechanismus eingeführt, der eine zügige Ermittlung der Ergebnisse von Luftkämpfen über dem Schlachtfeld ermöglicht. Die ausgefeilten Mechanismen für Panzerabwehr- und Artilleriefeuer wurden weiter verfeinert und decken nun eine noch größere Bandbreite an Waffentypen ab, während das System für Reaktionstests im Sinne einer raschen Spielabwicklung optimiert wurde. Wie alle von „Newbury Rules“ veröffentlichten Regelwerke verfügt auch dieses Buch über ein umfassendes System von Querverweisen, das den schnellen Zugriff auf die benötigten Informationen erleichtert; darüber hinaus enthält es ein Glossar mit klaren Erläuterungen zu vielen der verwendeten Fachbegriffe. Die in Anhang 2 enthaltene Liste der Daten zu gepanzerten Fahrzeugen (AFVs) wurde erweitert, um eine größtmögliche Vollständigkeit zu gewährleisten. Ein zusätzlicher Anhang mit optionalen Sonderregeln wurde aufgenommen, um bei Bedarf noch mehr Flexibilität und Realismus zu bieten. Die Bibliografie erweist sich als nützliche Einführung in die Fachliteratur, die den durch das Regelwerk abgedeckten historischen Zeitraum behandelt. Zur atmosphärischen Bereicherung wurden dem Buch Illustrationen beigefügt, bei denen es sich ausnahmslos um Originale handelt. Schließlich enthält diese Ausgabe erstmals auch Spielhilfen (Play Sheets), die – in Verbindung mit der optimierten Gestaltung der Tabellen – den Spielfluss und das Spieltempo erheblich verbessern.

Die Regeln sind speziell für Schlachten des Zweiten Weltkriegs auf allen Kriegsschauplätzen konzipiert, lassen sich jedoch ebenso gut für Konflikte der Vorkriegszeit und sogar der Nachkriegszeit bis Mitte der 1960er-Jahre verwenden. Der Regelteil für Infanteriegefechte auf Zugstärke wurde ausgegliedert und wird separat als Ergänzung zu diesem Regelwerk veröffentlicht; auf diese Weise werden ein Teil der Komplexität und der inhaltlichen Überschneidungen der Vorauflage vermieden, was die Handhabung der Regeln erleichtert. Die Ergänzung für Infanteriegefechte wird sich nach ihrem Erscheinen nahtlos in das vorliegende Regelwerk integrieren. Zudem planen die Autoren, auf der Grundlage dieser Ausgabe ein Regelbuch zum Thema moderne Kriegsführung zu erstellen.

Eine relativ neue Ergänzung der „Newbury Rules“-Reihe war die Veröffentlichung von Armeelisten für den Zweiten Weltkrieg, die für die Verwendung mit der ersten Auflage von „Cambrai to Sinai“ konzipiert wurden. Infolge der durch das vorliegende Regelwerk eingeführten Änderungen sind nun einige Anpassungen an diesen Listen erforderlich. Eine zweite Auflage der Armeelisten wird zu gegebener Zeit erscheinen; bis dahin lassen sich die bestehenden Listen jedoch problemlos modifizieren. Die Autoren hoffen, dass Armeelisten für weitere Epochen folgen werden. Es ist ihre Absicht – dem kürzlich von „Newbury Rules“ etablierten Muster folgend –, weitere detaillierte Ergänzungen in die Armeelisten aufzunehmen. Dies soll eine präzise Darstellung subtiler Variationen einzelner Waffentypen und Ähnlichem ermöglichen, ohne dabei das eigentliche Regelwerk unnötig zu überfrachten. Detaillierte Ergänzungen sollten daher als wesentlicher Bestandteil der Armeelisten betrachtet werden; in manchen Fällen gelten sie möglicherweise nur für bestimmte Armeen oder Nationalitäten. Die Autoren werden das Regelwerk selbstverständlich kontinuierlich weiterentwickeln und freuen sich auf die aktive Beteiligung ihrer Leser. Bitte zögern Sie nicht, ihnen Ihre Ideen, Anmerkungen und Kritik zukommen zu lassen.

Die Autoren empfehlen, bei der Anwendung dieser Regeln Ihre Truppen genau so einzusetzen, wie es tatsächliche Befehlshaber jener Zeit in der Praxis für notwendig erachteten; andernfalls werden Ihre Truppen empfindliche Einbußen erleiden. Scheuen Sie sich nicht vor aggressivem Vorgehen, schöpfen Sie das Potenzial der mechanisierten Kriegsführung voll aus und schlagen Sie hart und schnell zu. Die Autoren hoffen, dass Sie die Regeln als leicht verständlich und zugleich befriedigend in der Handhabung empfinden – und dass sie Ihnen Simulationsspiele bescheren, die gleichermaßen unterhaltsam und realistisch sind. Sollte ihnen dies gelingen, so haben sich die vielen Stunden der Vorbereitung und Entwicklung voll und ganz gelohnt.

Inhalt

  • Titel: Cambrai to Sinai
  • Epoche: 1917–1967
  • Typ: Taktisches Wargame
  • Zeitmaßstab: 1 Spielrunde = 30 Sekunden
  • Geländemaßstab: 1:1000
  • Truppenmaßstab: 1 figure = 1 man
  • Basengröße: 5 × 10 mm pro Figur im Maßstab 1:300
  • Panzerdurchschlagsleistung:
    • Sherman gegen Lingèvres-Panther: 17 % pro Spielzug
  • Autoren: Trevor Halsall, Graham Hyland
  • Format: 64 Seiten, broschiert
  • Sprache: Englisch
  • Verlag: Newbury Rules, Newbury, Great Britain
  • Publiziert: 1983

Kapitel

  1. Introductory Section
  2. Force Composition & Organisation
  3. Terrain
  4. Play Sequence
  5. Battlefield Conditions
  6. Orders & Communications
  7. Detection and Location
  8. The Move
  9. Movement and Transport
  10. Chance
  11. Firing in General
  12. Small Arms Fire
  13. Melee
  14. Heavy Weapons Fire
  15. Smoke
  16. Mines, Minefields and Booby Traps
  17. Engineers and Signals Operations
  18. River Crossings
  19. Casualties
  20. Night Actions
  21. Air Warfare
  22. Reaction
  • Glossary
  • Appendix 1 – Data for Troops, Soft Equipment and Aircraft
  • Appendix 2 – AFV Data
  • Appendix 3 – Additional Optional Rules

Tabellen

  • Detection and Location Ranges
  • Infantry and Cavalry Move Rates
  • Infantry and Cavalry Move Penalties, Deductions and Restrictions
  • Soft Transport and Vehicle Move Rates
  • Vehicle Move Penalties, Deductions and Restrictions
  • Weapon Values for Small Arms and Infantry Support Weapons etc.
  • Basic Factors for Fire and Melee
  • Tactical Factors for Small Arms and Support Weapons Fire and Melee
  • Casualties
  • Heavy Weapons Direct Fire Factors
  • Direct Fire Tactical Factors
  • Target Categories
  • Percent Hit Chances
  • HE Strike Values and Barrage Hit Chances etc.
  • Defence Values – Soft Targets, Buildings etc.
  • Modification to AFV Defence Values
  • Anti-Tank Strike Values
  • Air to Air and Ground to Air Fire
  • Reaction Factors – Infantry, Cavalry, Weapons Crews and Soft Vehicles
  • Reaction Factors – AFVs
  • Reaction Results
  • Summary Definitions of Reaction Responses

Bewertung

„Cambrai to Sinai“ ist ein vollständiges Regelwerk für Kriegsspiele, das nahezu jeden Aspekt der Landkriegführung im Zeitraum von 1917 bis 1967 abdeckt – ganz ohne die Notwendigkeit zusätzlicher, kostspieliger Ergänzungen.

„Cambrai to Sinai“ verwendet dieselben Basengrößen wie War Games Rules: Armour & Infantry 1925-1950, das 1973 von der Wargames Research Group veröffentlicht wurde.

In „Cambrai to Sinai“ besteht für die 75 mm L.41 Kanone eines Sherman-Panzers lediglich eine 17-prozentige Wahrscheinlichkeit, die vollständig ungedeckte Seitenpanzerung des Turms eines in teilgedeckter Stellung stehenden, mittleren Panzers vom Typ Panther auf eine Entfernung von 400 Yards zu treffen. Würde dieser Panther-Turm jedoch als Bunker genutzt – wie es in den Jahren 1944 und 1945 tatsächlich geschah –, so hätte die 75 mm L.41 des Sherman plötzlich eine 59-prozentige Trefferwahrscheinlichkeit auf genau dasselbe Ziel. Der einzige Unterschied zwischen den beiden Zielen besteht darin, dass das eine auf einer unter Bodenniveau befindlichen Panzerwanne verschraubt ist, das andere hingegen auf einer unterirdischen Befestigung aus Stahl, Beton oder Holz. Die große Seitenfläche des Panther-Turms stellt ein größeres Ziel dar als ein Jeep; dennoch weist „Cambrai to Sinai“ der 75 mm L.41 Kanone des Sherman eine 53-prozentige Trefferwahrscheinlichkeit auf den Jeep zu. Offensichtlich ist die der teilgedeckten Stellung zugrunde liegende Berechnungsmethodik in „Cambrai to Sinai“ fehlerhaft, da sie – bei ansonsten identischen Rahmenbedingungen – zu massiv voneinander abweichenden Trefferwahrscheinlichkeiten für Ziele von vergleichbarer Größe führt.

„Cambrai to Sinai“ gestattet es nicht, Fahrzeuge in gedeckter Stellung hinter einer Geländekuppe oder einem linearen Hindernis aufzustellen; in diesem Fall dürften das Fliegerabwehr-MG auf dem Dach des Fahrzeugs, das Scherenfernrohr, oder ein teilweise exponierter Kommandant mit Fernglas die einzigen sichtbaren Ziele sein.

Kleingedrucktes auf den Schnellübersichten kann schwer lesbar sein – insbesondere die winzigen „+“- und „-“-Zeichen vor wichtigen Modifikatoren –, was es gelegentlich erforderlich macht, die normal großen Tabellen im Buch zu Rate zu ziehen.

„Cambrai to Sinai“ behandelt Panzerfallen und Panzergräben als „unpassierbar“ – ungeachtet der Tatsache, dass Panzer häufig in diese Hindernisse hineinfahren: sei es versehentlich oder in der vagen Hoffnung, sie tatsächlich überwinden zu können, nur um dort schließlich bewegungsunfähig steckenzubleiben. Die Pionierregeln erwähnen weder Faschinenbündel, die von Panzern genau zu dem Zweck mitgeführt wurden, „unpassierbare“ Panzergräben oder Schützengräben zu überwinden, noch sind Panzer mit Räumschild vorgesehen, die versuchen könnten, den Graben zuzuschütten, um eine Durchfahrt zu ermöglichen.

Britische Fallschirmjäger für Combined Arms Wargames von Ian Shaw.

Das Bild zeigt britische Fallschirmjäger und Fahrzeuge im Maßstab 1:300 von Heroics & Ros, die mit „Cambrai to Sinai“ kompatibel sind. Der vierköpfige Fallschirmjägertrupp ist auf einem 20 × 10 mm großen Stand montiert; die Trupps mit dem Bren LMG und dem P.I.A.T. befinden sich auf 10 × 10 mm großen Ständen für Infanteriewaffen. Eine zehnköpfige britische Infanteriegruppe lässt sich durch die Kombination zweier vierköpfiger Infanteriestände und eines MG-Trupps darstellen. Der Trupp mit dem schweren Granatwerfer wurde auf einem runden Stand montiert, um die Identifizierung zu erleichtern. Auch Fahrzeuge lassen sich einfacher handhaben, wenn sie auf einer Basis montiert sind.

Spielregeln für Wargames